他意识到自己被调虎离山了。这条路很可能是那个人类事先设计好的,而那个人之前也并没有离开,而是蹲在一边,等他被自己故意设计的漏洞吸引的时候,才趁机逃跑。
这个人类真是狡猾又可爱。这种拙劣的把戏并没有激怒吸血鬼,反而使得他觉得这项游戏更加有趣。
他算得上悠闲地原路返回,在图腾附近又停了一下,才慢悠悠循着声音走去。
声响并不是来自于那条人造小路,而是旁边的芦苇地。声音制造者像是知道自己引来了敌人,慌不择路走入了尚未探明的神秘场地。
但他似乎在一模一样的环境中迷失了方向,绕了个圈其实还在原地打转。
吸血鬼已经感觉出了问题。他听到了声音,却没有看到人影。他找到声音的确切来源,俯下身拨开芦苇。
在他面前出现的,却只是一团本应该都被冻僵的蛇,因为被绑在一起,而艰难地移动着。
他捡起被缠在一起的蛇,耐心地帮它们解开死结,兴致缺缺地把他们扔回了芦苇地。
人类跑掉了啊。
郁谨不敢久留,等吸血鬼离自己一段距离,猫着腰在芦苇地里穿行。他知道自己的第二个障眼法很快也会被识破,必须在那之前离开芦苇地。
他向着月亮的方向跑去。因为刚刚吸血鬼来过的原因,整座芦苇地里的蛇虫似乎都被冻死,他不用再担心路上被凶猛的小生物阻挠住步伐。
面前的芦苇由茂密变为稀疏。他拨开最后一丛芦苇,终于见到了枯黄的草地。
前方就是一座树林,似乎是季节的原因,树叶都已落光,奇形怪状地伸着枝丫。月亮挂在树枝上,像是被剪成圆形的彩纸,风一吹就会破个窟窿。
第22章 捕猎游戏(四)
树枝上倒吊着蝙蝠,呈现出休眠的状态,当郁谨走到距离它半米左右的地方,却突然飞下树枝,绕着整棵树飞了一圈,伴随着警戒般的吱吱声。
郁谨退后一步,退出范围,它却没有中途停止行动。
飞完一圈,它又落回原来的位置,恢复一动不动的状态。
郁谨站在原地等了一会,大概三分钟后,它又飞了一圈。这段时间,他并没有看见吸血鬼出现的提示,因此推测蝙蝠的警示效果只对一定范围内的吸血鬼起作用。
有生物经过时,蝙蝠会被惊动,从而给吸血鬼提供信号,而这个信号的冷却时间是三分钟。
也就是在同一个地方,可以躲藏三分钟,之后就必须转移地点。
郁谨观察了一下蝙蝠的分布,从距离来看,似乎没有明确规定。而这些树形态各异,也让人找不到规律。
难道是随机的?在问出这个问题之后
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