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    李玉刚砍了一匕首,瞬间松开匕首,一头撞向冰晶琥珀。
    “叮”场外观众目瞪狗呆。在他们看来,李玉一头撞碎了冰晶琥珀,接着连轰几拳,把北极的雪秒了。
    “发生了什么?”解说淫正呆呆的问。
    原来,李玉用出梦幻连斩,件梦幻连斩的幻术效果没有触发,北极的雪开启了冰晶琥珀。于是继续贴近,05秒后果断发动恐惧术,打断了北极的雪的冰晶琥珀,然后寸劲连击悍然出手,秒掉了她。在外人看来,就像李玉一头撞碎了冰晶琥珀。
    第二场,两人约定好了一局定胜负。李玉把今天最后一个月光之箭发出去,拿下了个人赛的冠军。
    比赛结束,发放奖励,李玉连升两级,100级百分之百经验。
    果然,100级还有一管经验。而且,他喵的要2兆经验。2亿亿经验。鬼知道要升到猴年马月去。还好有先见之明,先练到了98级。
    李玉拉开抽奖功能,领取暗金装备奖励。
    “叮,恭喜获得马萨卡尔之靴。”
    马萨卡尔之靴板甲,靴子。暗金装备。防御力增加700点,力量增加55点,敏捷曾加60点,智力增加80点,意志增加50点,生命值增加600点,暴击抵抗增加八点。附带技能马萨卡尔重踢向前踢腿,制造一道冲击波进行攻击。(冷却时间30分钟。)。(已洗礼)佩戴要求一阶下段,防具精通f级。
    这尼玛是个什么鬼?属性完全没见过。洗礼又是什么东西?还有,防具精通怎么玩?在哪能学?
    这双靴子的属性看的李玉一脸懵逼。
    反正现在也用不了,扔进戒指,踏上传送阵,传送去魔法师公会进行一阶晋升。至于团体赛,明天才开始报名。如果没时间,就不参加了。
    “你您好,您还有技能未满十级,无法进行洗礼。”nc面带微笑的说。
    “进行洗礼需要什么条件?”李玉问。
    “等级达到100级百分百经验,所有技能达到十级。”nc回答道,“洗礼会进行收费,100金币一次。”
    “100金币一次?还有失败率吗?”李玉问道。
    “是的,角色洗礼与装备洗礼都只有50成功率。”nc回答。
    ‘也对,100级以后,还不知道怎么获得自由属性点,依靠装备提升属性,倒也符合游戏特性。’李玉想着,重新踏上传送阵。好几个技能不到十级,尤其是光龙灭,才2级。去矿洞练技能去。
    转眼三个月过去了,李玉终于把所有技能全部练满了。
    而天下第一团体赛,一等奖被雨夜屠夫,杀神,北极的雪,疯行天下,寒玉凝灵夺取。第二名被丧心医生,狼魂刺,芬里尔,尼古拉斯夺取。第三名是蕊雅,凤舞,狂战天下,九幽狂虎,浅笑五人。其他朋友都进了前十,拿到了奖励。
    打开等级排行。拿破仑已经100级了。怪不得没参加比赛,八成也是得到了一个大任务。不过,100级以后的坑有点大。慢慢耍去吧,哥先进阶了。
    魔法师工会。
    “是否进行洗礼?”
    “是。”
    “洗礼失败,扣除100金币。”
    “……”
    洗礼了五六次,李雨都快把洗礼法阵的阵纹记下来了,终于成功。
    “完全是坑钱啊。”李玉打开属性面板,发现属性面板发生了巨大的变化。
    紫玄天羽一阶下段魔法师。
    副职业料理师,建造师,铁匠,采集师。
    力量140,敏捷209,智力165,意志1000,攻击速度15,伤害平衡10,攻击限制解除0,生命值3000,魔力值5000,攻击力700,魔法攻击力825,防御力783,暴击10,暴击伤害105,追加伤害0,抵抗值0,饥饿度92100,体力值100,冷却缩减0,暴击抵抗0。
    刚看完属性面板,正一脸懵逼,耳边响起了系统公告。
    “玩家紫玄天羽成为首个进入阶位期强者,奖励魔能药水三瓶,随机抽奖一次。”
    “玩家紫玄天羽成为首个进入阶位期强者,奖励魔能药水三瓶,随机抽奖一次。”
    “玩家紫玄天羽成为首个进入阶位期强者,奖励魔能药水三瓶,随机抽奖一次。”
    李玉看了看魔能药水。
    魔能药水服用后获得百分之百魔能。
    “不懂,先抽奖。”李玉无奈。
    “系统检测到玩家拥有意念术与分身术两个唯一技能。是否愿意用一次抽奖机会换取再一次的机会?”
    李玉又愣住了,什么鬼?能跟一次最低奖励紫金级装备的抽奖媲美,这再一次的机会是啥?至少收益是相当于一件紫金装备,换了。
    就这样李玉换取了再一次的机会,跳进了一个大坑。
    打开属性面板,意识查看,开始阅读各项属性的作用介绍。
    力量影响,物理攻击伤害,所能抓取物体重量,所能装备的装备重量,敏捷,防御力,攻击速度。
    敏捷影响,防御力,移动速度,闪避率,命中率,攻击速度,格挡率。
    智力影响,防御力,魔法攻击伤害,技能控制时间,技能抓取重量,吟唱时间速度。
    意志影响,韧性,僵直时间,受身时间,霸体强度,技能打断被打断几率,命中率,闪避率,格挡率,防御与破防率,暴击触发率。
    攻击速度影响再次攻击间隔,吟唱速度。
    伤害平衡影响,最大伤害与最小伤害差,最大适用90。
    攻击限制解除突破副本最大攻击力限定。
    防御力防御,普通攻击概率,对特殊攻击无效。
    暴击影响暴击触发的几率,最大适用50。
    暴击伤害暴击所造成的伤害量。
    追加伤害追加最终伤害。
    抵抗值影响最终攻击与被攻击伤害总数值。
    体力值影响,力量,敏捷,攻击速度,意志等属性的实际发挥。
    属性面板看完,大概明白了。是把之前的属性细分了,并且属性之间相互关联。体力影响属性的发挥,体力降低,缓慢降低饥饿度。回复饥饿度又能恢复体力,意志决定效果等等。
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