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    炮手们:……对不起,收回前言,他就是个莫得感情的战斗机器!!
    投石车三轮后,敌军全灭。
    第二日,敌军六十人。
    投石车攻击四轮,我方完胜。
    第三日,敌军八十人。
    投石车攻击六轮,战斗结束。
    见状,百里倍感欣慰,“自从任命奈何当队长,炮手小分队战斗力提升了不止一个等级!今晚得给他加个鸡腿,好好犒赏。”
    炮手们,“……”
    奸孽独得圣心,我等翻身无望。
    ——
    第四日,二十名盾兵、二十名刀兵、五辆轻型弩车、五名轻型投石车、三十名弓箭手出现在玩家视线中。
    为之奈何沉声道,“准备,集火投石车!”
    炮手们头皮发麻,却不得不听令――尝试有命中的可能,瞄准低级兵种一定“不合格”,傻瓜也知道怎么选。
    “砰砰砰砰砰”,三块巨石击中敌方投石车,一块击中一辆弩车,还有一块落空。
    失手的炮兵老脸一红,缩在一边,假装自己不存在。
    这就是当炮手的坏处,攻击落空简直是公开处刑!
    击中弩车的那名炮兵也没好到哪里去。只不过有人给他垫底,此刻勉强能维持镇定。
    为之奈何只当看不见,“等待冷却结束,第二轮继续攻击投石车。”
    炮手们心知,不把投石车全部打散架,队长是不会放过他们的。要想少丢脸,只能尽快把器械清理干净。
    于是一个个像打了鸡血似的,反复测量距离,认真计算落脚点。
    “让奈何当队长,真是做对了。”百里第无数次感慨。
    接着,他大手一挥,示意近战玩家冲锋――炮手们集中注意力攻击器械,低级兵种只能由他们消灭。
    炮手们打垮投石车,暴力拆弩车,随后清剿弓箭手。
    近战职业以一敌多,奋力搏杀。因装备精良,砍怪如切瓜剁菜。
    您的军团正在大杀特杀。
    您的军团接近暴走。
    您的军团无人可挡。
    您的军团已主宰战役。
    ……
    百里驻足凝望,自豪感油然而生。
    这时,最后一名系统士兵阵亡,玩家第四日完胜。
    第65章 第14场战役2
    相同的策略, 等级高、装备好以后,打起来不知比之前轻松多少倍。
    另外,团员多次下副本, 不断磨炼战斗技巧, 实力稳步提升。
    多方面因素综合, 局势完全是一边倒。百里一张召唤卡没用,就顺利度过第四天。
    “有史以来情况最好的一次,零伤亡过关指日可待!”百里信心十足。
    陈鸿琳以老父亲的心态劝告,“别浪, 一浪就出事。”
    百里:“走着瞧。”
    ——
    第五日, 二十名盾兵、二十名刀兵、十辆轻型弩车、十名轻型投石车、二十名弓箭手现身。
    看见这配置,炮手们浑身一震, 百里心肝一颤。
    为之奈何扫了一眼, 正常下令, “攻击投石车。”
    十辆弩车、十辆投石车啊!难道不该说两句, 鼓舞下士气再开打?炮手们腹诽。
    奈何长期在魔鬼队长的手下做事,他们已经养成了听话的习惯。思维尚未反应过来,身体先一步行动。
    测算距离,计算落脚点,开炮。
    投石声响起,不久轰然落下,砸中敌军器械。
    不知是运气好还是压力之下才有动力, 五块巨石全部命中, 敌方投石车当即2。
    见状, 百里掏出十张【骑兵召唤】, 指示召唤生物向弩车冒死冲锋。
    接着,他高声呼喊, “大家一起上!”
    进入攻击范围内,敌军投石车自动瞄准、投掷。
    玩家经验丰富,一早就散开。
    被盯上的四人两个往旁边躲,一个往后退。还有一个腿短,实在躲不开,干脆往前冲。
    一轮攻击后,十二名玩家生命值略微下滑。
    “冷却结束,继续瞄准投石车。”为之奈何镇定指挥,并率先作出攻击。
    “砰”的一声,一辆轻型投石车散架,另一辆剩余血量不足一半。
    “兄弟们!我们已经没有退路!”一人悲痛高呼。
    其他人一脸哀切,认命般计算落脚点。
    “砰――”巨石砸中两辆轻型投石车。
    “砰――”投石车1。
    “砰――”三辆投石车血量锐减。
    “砰――”又一辆被毁。
    战绩斐然,炮手们不约而同松了口气。
    远处,两军正在交锋。
    两名系统盾兵正在纠缠一名盾兵玩家。被围攻的人身手敏捷,竟是将大半攻击躲过。
    少数避不开,用盾牌硬扛,将伤害降至最低。
    ——
    三名系统弓箭手正在向一名刀兵玩家齐射。攻击目标将大刀舞的虎虎生风,一口气将好几支箭羽击落。
    随后,他大步迈开,径自冲弓箭手冲去――一方远战,一方近战,唯有拉近距离,才能攻击到对手。
    ——
    一名系统弓箭手血量所剩无几,偏偏被盾兵同伴围住,一时攻击不到。
    近战玩家死活攻击不到,越打越暴躁。
    下一秒,一根长矛疾射而出,准确击中弓箭手胸口!
    生命值耗尽,系统士兵应声倒下。
    干完这一切,14级、完成了一转(=转职一次)的枪兵没事人一样,继续近身搏斗。
    同伴羡慕不已,也不晓得什么时候轮到自己转职……远近战皆可,听起来就很威风!
    ——
    十名骑兵快速向弩车移动。
    期间碰上低级士兵,它们理也不理,径自朝目标前进。
    骑兵骑着马,移动速度超快,没一会儿便将低级兵种甩在身后。
    “咻――”赶路时,三道弩箭分别击中其中三人。
    召唤生物受了轻伤,表情无变化。随后马不停蹄,飞速前行。
    不多时,十人抵达目的点。它们二话不说,三四人一组,麻利地拆起器械。
    弩车射击频率颇高,没多久便填充完毕,再度攻击。
    “咻――”骑兵不闪不避,硬吃伤害,同时用长刀怒砍弩车,砸的“哐哐”响。
    战斗在继续。
    “啪――”一辆弩车散架。
    “咻――”十道弩箭齐射,两名骑兵阵亡。
    “啪”,又一辆弩车被毁。
    “噗”,一名骑兵倒地。
    僵持了一段时间,骑兵剩余3人,弩车剩余4辆。
    正当它们打算开始下一轮相互伤害时,巨石“砰砰砰”猛砸,瞬间弩车全灭。
    原来炮手们解决掉轻型投石车,终于腾出手来,围攻轻型弩车。
    至此,胜利的天平彻底向玩家倾斜。
    ——
    一名刀兵玩家深入虎穴,打的过于奔放。等到回过神来,发现自己只剩98点血量,登时一激灵。
    他不再恋战,扭头就跑。
    两名系统弓箭手边放箭边追击,誓要将对手射杀。
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