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    而他正巧在就在涂化的东北方向的树枝上趴着,他身体的一部分变成了树叶的颜色,另一部分变成了树干的颜色,如果不是树枝无缘无故的晃动,涂化根本不可能发现他。
    涂化本来不想出手,这种时候要后发制人,可那个趴在树上的隐形人显然看到涂化了,手里拿着暗器,正一点一点儿地往过挪。
    所以他不得不出手。
    涂化瞅准时机,另外那两个枪手一个躲在正西方向,一个躲在东南方向,所以他只要迅速移动到东北方向的那棵树后,那两个枪手就不会发现他。
    涂化熟练地缓缓向后挪动身体,然后迅速爬起来躲进树后,几乎同一时间,他瞄准树上的隐形人一枪爆头。
    隐形人淘汰,关卡内只剩下最后三名挑战者。
    可涂化还没来得及高兴,就在他东北方向的身后,突然有人射出一枪,正中他左胸。
    涂化倒下的前一秒朝东南方向那边看了一眼,发现本来躲在那里的枪手已经不见了,也就是说在他瞄准隐形人的一刹那,这人已经迅速移动到了他身后。
    看来是碰上高玩了。
    涂化吃痛倒地,子弹打入心脏和头部,是可以一枪毙命的。这一发子弹虽然没入了他的左胸,但显然和心脏有一些偏离。
    可他仍然失血严重,血量急剧下降,400的血量只剩下最后30苟延残喘,系统设定的枪手形象也在逐渐消失,涂化已经露出了他本来的模样。
    苏格池见状连忙将他拉到一旁,两人隐藏好之后,就疯狂开始为他补血。
    刚刚那一枪虽然打掉了涂化370的血量,但最后30并不会再减少了,所以苏格池的疗伤即使很缓慢,只要时间充足,也可以使涂化恢复元气。
    就在这箭在弦上的时刻,空旷的天空中突然响起了系统的蜂鸣声。
    【叮——】
    【欢迎来到有趣的自相残杀关卡。】
    场景并没有变,仍然是《荒岛逃杀》的景象,而涂化的血量也还没有补满,他奇怪地看着苏格池一眼,心想这又是什么补充关卡?
    却听苏格池低声道:“病毒程序。”
    果然!病毒程序设定的自相残杀根本不会只有把NPC替换成挑战者这么简单!
    另外那两个枪手也没有动作,似乎在静静地等待着系统的宣判。很快,规则颁布:
    【规则:目前关卡中剩余三名枪手,枪手A命中率为100%,枪手B命中率为50%,枪手C命中率为30%,请三位枪手轮流开枪,且一次一人只能开一枪,活到最后者胜利。】
    很快,剩余的三个人每人头顶都亮着一个闪光的字母,一直躲在正西方向的那人是B,他有50%的命中率,刚刚朝涂化开枪的那名枪手,正好是枪手A,他有100%的命中率。
    而涂化就是那个倒霉的枪手C,只有30%的命中率。
    头顶漂浮字母之后,三个人的位置就一目了然了,另外两个人显然也发现了这一点,没有再继续躲藏。
    涂化此时的血量已经被苏格池布满,恢复成枪手本来的模样,三名长得一模一样的枪手面面相觑。
    每个人都有可能先开枪,而系统既然规定了命中率,这就证明即使他们枪法再准,30%命中率的人也会有7成的可能打不中,而一旦被打中,也就不存在什么治疗师疗伤的问题了,直接淘汰。
    涂化看着A和B两名枪手,心里虽然很紧张,但大脑却在飞速的转动着。
    他的命中率只有30%,A的命中率是100%,B的命中率是50%。如果A选择先开枪的话,他一定会先杀掉命中率较高的B,那么他死亡的机会只有30%;但如果是B先开枪的话,他也一定会杀掉命中率最高的A,不过他只有一半的可能杀死A,一旦A没有死,下一轮A也会直接杀掉他。
    如果是只有30%命中率的自己,他应该选择先杀掉A还是先杀掉B?
    轮流开枪……一人一枪……
    涂化猛地一个激灵,立刻举起手枪指向天空,“砰——”的一声,第一个开枪,他没有瞄准任何人,而是放了空枪。
    第56章
    在涂化放完空枪的一刹那, 命中率为100%的枪手A立刻开枪打死了B, 枪手B直接淘汰,只剩涂化与A面面相觑。
    涂化之所以选择放空枪, 是因为按照系统后来颁布的开枪规则, 先发制人放空枪对他来说是最有利的。
    首先, 不论是A还是B,只要这两人先开枪,必然是不会把枪口对准涂化的,毕竟涂化的命中率最低, 他们肯定会先对威胁最大的人开枪。所以,只要能让他们两个先彼此对战,涂化的生存几率就会大大增加。
    而这场三人对决最终肯定会有人死掉, 变成两人对决。假如最后剩下的是涂化和枪手A,如果枪手A掌握主动权,那么涂化必死,生存率为0;如果涂化掌握主动权, 那么他还有30%的存活率。
    假如最后剩下的是涂化和50%命中率的枪手B,如果B掌握主动权先开枪,那么涂化存活的几率只有50%×30%=15%;但如果是涂化掌握主动权先开枪,那么涂化的生存率就有30% 15%=45%,因为如果他先开枪,命中率为30%, 假如他没有打中, 再轮到B开枪时, 他的存活率就变成了第一种B掌握主动权开枪的情况。也就是说,在只剩涂化和B两个人的时候,如果涂化先开枪,他的存活率就能高达45%。
    但这种情况的前提是B能在与涂化对决之前直接打死A,但B的命中率只有50%,所以涂化这个45%的生存率会大打折扣,真正算下来就只有45%×50%=22.5%。
    结合上面两种只剩涂化和A以及只剩涂化和B的情况来看,涂化胜率最高的情形就是在他掌握主动权先开枪的时候。不论是与A对决的30%还是和与B对决的22.5%,这两种情况都已经是涂化能争取到的最大胜率。
    这就意味着他必须获得在剩两人时先开枪的主动权。
    所以涂化选择了放空枪,这样既能避免他那30%的可能性打中别人导致自己变成后手,也可以先跳过自己的轮次,让A和B自相残杀,最终只留下自己和AB其中一人,然后自己就可以抢占先手。
    而枪手A果然没有让人失望,在涂化放了空枪之后,他果断了打死了B,现在就剩下涂化与100%命中率的A,而此时正好由涂化掌握主动权。
    涂化手心已经被汗水打湿,他看着A的方向,却看不清那人的表情。
    他和涂化一样是枪手的打扮,甚至连五官神情都是一模一样的,他们是同一种角色,是同样的挑战者,从一百人中杀出重围,争取最后一线生机。
    而在病毒的影响下,涂化只有30%的胜率。他开这一枪,打中的几率非常小,如果没有打中,接下来他必然会被100%命中率的A打死。
    涂化屏息凝神,举起枪对准枪手A,用尽浑身的运气想要射中这一枪。可即使他瞄的很准,即使他眼睁睁的看着子弹朝枪手A的眉心处飞去,在即将射中的一刹那,子弹还是偏离了轨道。
    他根本无法靠自己的能力摆脱这个30%命中率的魔咒。
    果然,他失败了。涂化回头看了苏格池一眼,有种即将赴死的凄凉,浑身发麻血液似乎都在倒流,他有些绝望地想,自己恐怕真的要命丧于此了。
    苏格池一手拉着他,一手调出系统面板焦急的调试,似乎想要找到从这一关中脱离的方法。但他到底还是受到NPC身份的限制,已经被病毒改造过的主线关卡,苏格池的权限完全被禁止,他没有办法阻止这场悲剧的发生。
    枪手A把□□从右手换到了左手,他似乎并不着急,目光始终停留在涂化的身上。
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