“……好,这里我们再往回跳一下,好!就是现在!”
眼瞅着小人儿就要触碰到那片云的时候,它忽然又飞走了,小人儿张牙舞爪地直直坠落,在地上砸了个坑并到了另外一个界面。
一个像上帝一样的暴漫表情包占据了整个屏幕,还有一句手写的花式英语。
“Surprise”
谈小喵沉默了三秒。
“墨汁君……我跟你拼了!”
作者有话要说:
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第4章冤家路窄
甩出这句豪言壮语,谈小喵再次返回重新选关,这次他不仅没气馁,还显得斗志昂扬。
“……先躲开这个坑,再跳一下——好的!终于过了!”
话音刚落,他就愉快地给自己鼓起了掌。
【圆滚滚的皮卡丘】:“……小喵高兴地拍起了肚皮。”
叶子墨幽幽地喝了一口水。
看把这孩子高兴的……不就是过了个选关关卡么?
他唇角微微勾起。
希望他接下来还能这么开心。
克服了这道难关后,游戏进入选择关卡界面,这款iwannabethegod一共有三个关卡,第一关的图标是一对小恶魔翅膀。
谭淼选定小翅膀进入第一关,先赶紧存了档,然后摁着键盘让小人儿开始前进。
第一关的游戏界面整体色调为暗红色,看起来十分阴沉,不过作为障碍主体的刺却是银白色的,两个反差很大的颜色倒也不显得突兀。
谈小喵灵活操作着小人儿不断跳开各种刺:“这是我第三次玩墨汁君的作品,依我对他的了解,这一定还是一个坑向作品……”
iwanna大体可分为两种类型,一种为跳刺向,顾名思义,就是通过跳跃障碍考验玩家的操作水平。
另外一种就是坑向了。所谓坑向,就是指玩家在跳刺的基础上,会遇到很多作者故意设置的隐藏陷阱,这些隐藏陷阱往往难以预料,而且需要玩家经过的时候才会触发,偶尔会有经验丰富的玩家能预料到一定的陷阱,但是也未必就能一次通过。
虽说iwanna大体可分为这两种类型,但事实上一般很少有纯跳刺向的,有也往往是提供给新手练习用的,或者地形设置地比较复杂,供已经有一定经验的玩家提高操作水平。
因为坑向就已经包括了跳刺,所以绝大部分作品都是坑向,只是分“坑多”和“坑少”而已。
谈小喵刚做出判断,他经过的地方就突然飞出一个苹果,毫不犹豫地把小人儿的脑袋削飞了。
刚猛敲了一下键盘打算退后的谈小喵:“……”
“你们相信我我刚刚早就看出来这有坑了,只是没来得及躲开而已。”谈小喵着急地为自己的反应能力做补救。
【手机用户58753】:“哈哈哈哈哈哈。”
【奶喵即正义】:“主播强行挽尊2333”