同样,虽然这个英雄很肉,但是同样这个英雄的伤害也并不是很高,所以李凌峰继续翻看着。
齐天大圣孙悟空!
李凌峰突然看到了猴子这个英雄,李凌峰从小也是在国内长大的,所以对西游记的印象还是很深刻的,在原来玩lol的时候,没意思的时候,李凌峰就喜欢玩几把猴子,而且猴子所有的皮肤李凌峰都购买了,可见李凌峰对这个英雄的喜爱程度。
李凌峰选择猴子,查看猴子的英雄介绍。
被动技能:大圣神威
孙悟空在每次释放技能后强化下一次额普通的攻击,使普通攻击的伤害提升,并且附带位移效果。孙悟空天生自带20%的暴击率,但是暴击效果为150%。
一技能:护身咒法
猴子施展护身咒,护身咒可以在接下来的一秒钟内抵挡一次敌方技能。并且抵挡成功后,猴子获得短暂的无敌效果和持续四秒的护盾效果。开启护身咒法可以获得短暂的加速效果。
李凌峰看完这两个技能想到了两个英雄。
蛮王和剑姬。
在lol里,蛮王就是通过暴击来提高自身的伤害。
更过分的是猴子的一技能,完全是加强版的剑姬的招架技能。
剑姬的招架技能只是抵挡一次技能然后造成伤害,可是猴子的一技能竟然能给自己施加无敌效果,实在太op了。
李凌峰继续看下去。
二技能:斗战冲锋
猴子朝着制定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可以使用普通攻击或者技能中断移动。
三技能:如意金箍
孙悟空将金箍棒插~入大地,在一定范围内造成巨大的震动,给敌人造成眩晕效果和物理伤害。并对敌人进行三次的标记效果,猴子的普通攻击可以触发标记,并且造成额外的物理攻击,每次攻击消耗一层标记。
李凌峰看完这个猴子的介绍感觉猴子实在是太强力了。
二技能是一个突进技能,虽然没有伤害,但是可以快速的切到对面c位的旁边。
大招更是可以造成范围伤害和范围控制,并且标记印记,可以对平a的伤害得到提高。
李凌峰毫不犹豫的选择了猴子。
可是没等李凌峰选择好带的技能,游戏直接开始了。
所以李凌峰的猴子只是戴了一个治疗,而对面的小哥竟然选择了黄忠这个英雄。
当看到选择的是黄忠的时候,李凌峰明显听到外面喧闹了许多。
路人甲“这也太赖了吧,玩黄忠,这是solo局啊,用黄忠就算打不过也可以一直守塔啊,而且这个英雄根本不是正常的英雄啊,太赖皮了。”
路人乙:“比赛吗,裁判也没说不让使用黄忠,能赢就是好的嘛。”
路人丙:“可是这也太猥~琐了,实在是太缺乏比赛精神了。”
当然这些话李凌峰和对手小哥都是听不到,因为两个人都在隔音室内,听不到外面的声音,但是还是能听到人群的喧闹声。
在屋里的小哥还以为外面的观众是为了他选择黄忠这个英雄赶到明智那。
小哥看到李凌峰选择的英雄是猴子以后就放心了。
“哈哈,竟然选择后期,要是换个射手真的不好,可是我选的可是黄忠啊,没等你切到我的面前,我就让你回泉水了,哈哈。”小哥已经开始得意忘形的想到了一会胜利的场景了。
而李凌峰怎么利用加载的时间查看了黄忠的技能介绍。
被动技能:炮手燃魂
黄忠的普通攻击命中敌人后,可以快速的获得暴击率和物理攻击的加成,最高可以叠加五层。
开大后的黄忠,加成的效果可以翻倍,配合无尽战刃等装备,可以使黄忠拥有极其高的暴击率。
虽然该技能的增益效果极佳,但持续时间很短,因此在团战时,即使黄忠暂时无法攻击到敌方英雄,也需要通过攻击小兵等其他单位来维持增益状态。
一技能:追击潜能
可以使黄忠在短时间内提高移速,耗蓝较低,前期可以多加利用,增强黄忠的机动性,从而提高发育速度。并且被动还给提高黄忠的攻击力。
黄忠遭遇敌人时不能盲目开大,否则会因为无法移动而使敌人的技能更容易命中。在黄忠开大期间,黄忠就是一个站在原地不动的活靶子。
在敌人数量较少时,黄忠可以通过一技能的加速效果进行走a操作,达到“风筝”敌人的效果,这样不仅可以和敌人保持身位差距,还能在敌人溃逃时第一时间进行追击。当然如果配合红buff可以做到如虎添翼。
黄忠开大后,使用该技能可以立即取消架起状态,在团战时作用极大,尤其是发现敌人使用延迟性攻击的技能时,可以利用这个操作进行躲避。
并且一技能还有被动效果,可以增加黄忠的物理攻击,后期加成较高,升级收益明显。
??二技能:警戒地雷
范围攻击技能,伤害较低,耗蓝较高,清线时不推荐使用。
该技能的持续时间很长,最多可以存在两个,还可以获取设置地点周围的视野。
黄忠自身的逃生能力很差,很怕敌方刺客的偷袭,因此该技能在前期通常都用于侦查,放置在左侧河道附近的草丛和野区路口的草丛,这样敌人前来偷袭时,黄忠都能提早发觉。
并且该技能命中敌人后,可以为黄忠施加短暂时间内的护盾,护盾值受物理攻击的影响,在后期可以帮黄忠抵挡较多的伤害,在打野时也可以利用护盾来减少血量的损耗。
二技能命中敌方英雄后,可以对其造成减速和破甲效果,配合一技能的加速效果,可以使黄忠拥有极强的“风筝”能力,要注意的是,无法对非英雄单位造成减速和破甲效果。
所以黄忠的这个技能很关键,在特殊时期可以保黄忠一命。