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    卧槽已经很难打了好不好!
    他们准备的剑阵在前面的难度都可以直接灭掉一个小boss了,在这里却只能蹭掉游亦真人的一点血皮。
    那个内力条啊长得一望无际,技能多得跟不要钱似的,就算被打断了没有放出来,也着实让人心慌。
    还有那只鹏,防厚血厚,到处乱飞,被啄到一下就半管血没了,被翅膀扇了下直接倒一片,来个跌倒状
    态无法攻击。
    简直是简单粗暴又难搞。
    ……
    游亦特意放慢过的释放技能速度,再次被早有准备的其他玩家打断。
    血量下了50%之后,游亦原先挂在唇边的那抹冷笑消失了。
    他持剑走近玩家,冰冷道:“不惧生死,就可以为所欲为?剑客道心,你们到来后乱矣。”
    玩家们浑身一震,来了!
    指挥在团队频道里喊:“忽悠队忽悠队!谁上?”
    君醉上了。
    指挥/团长/金戈:浮生一醉出马,我们放心。
    “不是的。”他道:“不惧生死,才更执着地去追求正道。”
    他面上镇定极了,在短暂的休战期间正面站在游亦面前。
    君醉不相信游亦在副本里突然变得反常,三月不见便实力大降、敌视玩家。
    ……明明他也是玩家啊。
    一定是背后有什么原因。
    君醉勇敢地问:“真人,您呢?您的道心,是否乱了?”
    游亦不答,眯了眯眼。
    飞回游亦身边的小二气鼓鼓:“穿越者他居然还敢问!他刚才对您出手了!”
    小二把君醉挥的每一次剑、出过的每一份力都记得清清楚楚,要不是游亦特意叮嘱他不要动君醉,小二
    在君醉选择出手的时候就先把他给扇死。
    “你说,道心为何?”
    游亦问。
    于是玩家们站在一边,提心吊胆地看着浮生一醉和游亦真人论道。
    战斗状态无法回血回蓝,他们听又听不懂,云里雾里。有女玩家只能专心致志地盯着游亦真人的脸舔颜
    了。
    天,那么近!真的好帅!
    ……
    君醉的心脏也狂跳不止。
    他没有试探出游亦这时的神智是否正常。
    说是正常,却装作不认识他。说是不正常,那些论道的问题都是先前和他讨论过的。
    君醉说出了自己的答案,甚至还说出了游亦当初给的答案。
    所答完美。
    血量下了50%之后,游亦的状态似乎颓靡了些,大招也只用出一半,其他全部都被玩家们打断了。
    君醉不停地告诉自己,先打完这一次。他们是不可能打过游亦的,游亦这么强,肯定还有很多底牌没有
    出。
    等团灭出本之后,他马上就去找游亦问明白这是怎么一回事。
    现在他不能辜负身后的团队,先不想那么多,拼一次。
    ……可他还是后悔了。
    boss“游亦真人”的血量被玩家们拼死拼活打下10%之后,剑客的唇边淌下了血,俊美而苍白,冷然面
    容让人心疼。
    他的脊骨依旧挺拔,姿态依旧从容,但他手扶着剑柄,要依靠插在地面的长剑才能站立,彰显着强者难
    得的虚弱。
    剑客颔边那串血珠,滴滴化作重锤,一下又一下砸在君醉的心上。
    砸得他心脏全是窟窿,又凉又疼,冷得透风。
    第六十六章
    游亦难得体验了一把玩家的待遇。
    由于血量下降, 全身的力气都在流失,但是并没有任何疼痛的感觉。
    这样的体验很新奇,而游亦用手背抹了把唇边的血, 看到那鲜艳的色泽, 同样很新奇。
    ——他很久没有重伤至这个程度了。
    看到血量进入10%的高亮提示,游亦按着露千华给的剧本, 尽职尽责地扮演好一个boss。
    “好、好。”
    剑客道:“你们很有本事。”
    他愈说,唇边的鲜红便涌得愈多。
    “外来者现身大陆数年间, 祸乱四起, 无数生灵被屠戮。”
    “……对你们而言,修炼为何?力量为何?你们持剑, 又是为何?”
    又来了,灵魂拷问。
    指挥:“谁来??”
    不知道谁说:“浮生一醉!”
    君醉被推向前去, 没人知道他唇齿都在哆嗦。
    就在这时,大鹏毫无预兆地发狂了。
    小二哪里知道游亦是有痛感还是没痛感。它只知道游亦吐血了,是前面这群玩家害的。
    它在游亦身边数百年, 何曾见过宿主这样狼狈的时候。
    鹏鸟嘶声长鸣,向玩家俯冲而去,首当其冲的就是站在最前面的君醉。
    指挥大惊:“保护浮生一醉!”
    紧急关头, 玩家们毫不吝啬地掷出手中所有远程技能和能脱手的武器,把大鹏击退了好几码。
    大鹏的血条狂掉一截,被游亦召回:“小二。”
    这声“小二”又叫君醉浑身一震。
    小二的确是游亦坐骑的名讳,君醉和游亦一起喝酒时,还边叫着这个直接又可爱的名字边拿着酒杯逗
    它。
    可现在……却……
    兵戎相对。
    ……
    这是暂时停战论道时间。俗称, 走剧情。
    只不过, 这可不是什么可以随便应付过去的剧情,极其考验玩家的脑力、反应力和对游戏的理解。答得
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