“是吗?”女人用手指绕着她的长发,“我只是见你愁眉苦脸,想逗逗你罢了。”
女人的调笑让解坤的脸更黑了,梁斐连忙往两人中间迈了两步,避免一场无谓争端发生的可能。
突然出现的女人目的不明,最重要的是,直到她凑到自己耳边开口说话,他才意识到此人的存在。就算他刚才在走神,解坤总不至于在与其他玩家近距离共处的情况下失去警惕。
谨慎起见,还是不要发生任何争执为妙。
女人没在梁斐脸上看到想要的反应,不死心地想要继续上前。梁斐正头大,幸而一道不和谐的声音立刻拉走了所有人的视线。
【恭喜各位幸存者,能有与我第二次见面的机会。】
木偶人干瘪嘶哑的声音从门后传出,随后是距离会客厅越来越近的吱呀脚步声。
木偶人保持着和几小时前相似的形象,只是换了一身黑白相间的西装,手上多了一支造型别致的手杖。
手杖在木偶人的挥舞下反射出几道光线,让人不得不多在意几分。
手杖与木偶人几乎等高,只到成年人腰部位置。手杖手柄部位没有花纹,只是一根光滑的金属杆,但手杖首部设计为国际象棋“主教”的外观,联想游戏本身的主题,“主教”的外形仿佛在暗示着更多的信息。
【游戏开场以来,很遗憾一直没找到机会做自我介绍。】
木偶人向会客厅内幸存的十余人弯腰鞠躬。
【我是整个棋盘的管理者,除我之外,与我权限相似的管理者还有四名。】
【鉴于游戏开场了整整几个小时,诸位仍旧没能将游戏进程推进到合理位置,管理者决定为大家增加一点乐趣。】
【从现在开始,所有玩家都能在下楼过程中遭遇管理者。管理者或许会对你们的生命造成一点小小的困扰,也能为你们带来无穷的机遇。好好把握与管理者相遇的机会……】
【或许死前的愿望能够得到满足呢?】
木偶人戏谑的声音在会客厅内回荡,尽管房间内有十多个幸存者,却无人选择在此时窃窃私语。
没有可以讨论交流的同伴,无法分辨曾一同历经生死的玩家是敌是友,所有的疑惑与愤怒最终只能化作沉默的压抑。
木偶人似乎很享受这样压抑的气氛,他转动着摇摇晃晃的脑袋,环视一周后,问道:
【诸位有什么疑问吗?】
有大胆者大声道:“既然你是管理者之一,你现在能满足我们的愿望吗?”
木偶人低头闷笑几声:【满足愿望的机会是要拿东西来换的,或者说你想让我满足你“死前的”愿望?】
【还有什么问题吗?】
梁斐沉思一瞬,抬手示意:“所有管理者都会参与进来?”
【当然。】
“那么管理者会使用什么样的方式‘增添乐趣’呢?”梁斐道。
【呵呵,我记得你。】
木偶人啪嗒啪嗒快步走到梁斐面前,在距离梁斐五米的位置停下。
【真是一个好问题,你觉得我会在好戏开场以前提前剧透吗?】
“完成游戏的方式是击杀敌对队伍的‘王’,或者杀死敌对队伍的所有成员。”梁斐道,“管理者与玩家的游戏本该没有任何关系吧?你们这样算是中途改变游戏规则吗?”
木偶人脸上的两颗玻璃珠闪了闪,勉强凑出些许意外的情绪。
【一开始制定好的规则当然不会变化。】
【你们甚至可以选择现在在这个房间就地自相残杀,只要所有人自爆队伍归属,最后存活的一方就能完成游戏。】
【可是你们认为能有多少人存活到最后呢?特别是在双方队伍的“王后”持有最强攻击性技能的情况下?】
人群有些躁动。
即便风险很大,立刻结束游戏仍旧有着致命的吸引力。然而在木偶人提示“王后”的技能后,蠢蠢欲动的人群犹豫了。
王后拥有最强的攻击性技能,在正面厮杀中占据最大优势,持有其他棋子的玩家天然就占据劣势。如果无法保证一开始就将地方的王后击杀,最终的幸存者数量很可能会低到一个让人绝望的数字。
木偶人看出众人的犹豫,继续蛊惑:
【我已经提到过,管理者会为你们带来无限的机遇。如果足够幸运的话,找到其他完成游戏的方法也不是不可能哦。】
“其他完成游戏的方法?”有人惊叫道。
木偶人看出了众人眼中的渴望,却恶意一笑,对着会客厅深处的墙壁挥动手杖。
【既然大家不想现在结束游戏,就和我们继续一起玩吧。】
随着木偶人一字一顿的总结,会客厅的墙壁上突然出现几道一模一样的门。
【每一扇门背后,都是通往下一楼层的通道。区别只在于你们可能会遇到哪个管理者而已,请玩家自由选择。】
【对了,最后告诉诸位一个好消息。】
【能够第二次见到我的幸存者已经得到了我的认同,我不会再出手了。】
【期待与诸位的第三次会面。】
众人一番迟疑,最终选择妥协。没人敢站出来成为众矢之的,也没人有勇气在此时提出决一死战,只能顺应木偶人的安排,成为“管理者”打发时间的玩具。