当然吸血鬼吸人血不是什么他们的特殊爱好,而是在转化为吸血鬼的时候,他们便永久的受到了一种负面状态或者说诅咒鲜血饥渴。这种诅咒由于很大的强制性,几乎没有任何生物能够抵抗这种状态。
哪怕是最最坚定的战士一旦被转化为吸血鬼也会不由自主的吸人血,因为这种诅咒是深入他们的本能的,一旦强行压抑超过某种限度,生物本能爆发,个体会暂时失去意识直到满足本能需求然后才会恢复。
这也是哪怕最为能够控制自己的血族们也最多是绝对中立,转化不到善良阵营之中去。吸血鬼最为可怕的能力便是那个能够借助血液恢复自身状态,甚至能够重生肢体的能力。
要说吸血鬼的杀伤力确实是不高,经实验和实际战斗表明,吸血鬼只能勉强破开同级防御战士的防御,那看着很长的指甲却没有看起来的那么好用。
最多让防御战士受到轻微伤势,顶多算的上是刚见血。毕竟要是比杀伤力的话,同为黑暗生物的骷髅法师都比他们强力,因为死亡之力的关系,骷髅法师能够很轻易的掌握致死法术,这种只看抗性的法术甚至不看抗性只看几率的法术是最让人头疼的存在。
因为你不能保证能够在那看似微小的致死率下百分百的存活下来,这不是什么可笑的笑话,而是在每一个势力的传承守则上都写得明明白白的。
一队比较普通的冒险者们去攻打一位巨龙,尽管这队冒险者有着一位传奇坐镇,但是成年巨龙的实力还是压倒性的。就在巨龙三招两式的干掉了带队的传奇战士,然后又用龙炎杀掉了大部分的冒险者。
最终打算好好的折磨这些敢来袭击巨龙的蝼蚁的时候,冒险者之中的一位二十级的法师绝望之下施展了一个即死法术。当时这位法师自己都没打算这个即死法术会生效,因为这完全是他胡乱往外丢的无数法术之中夹杂的一道即死法术。
本来靠着双方巨大的等级差还有阶位差距,更加过分的是实力上的十多倍差距,这个致死法术的成功率从原来的5一路下降到03不到。但是!问题就出现在了这个但是上!
原本几乎不可能生效的即死法术居然在这个时候生效了,磅礴的死亡之力瞬间弥漫在了这头倒霉的巨龙身上,再加上对方的实力虽然低微,但是也好歹是二十级的准传奇。
这力量之中虽然不能够完全用法则来表达,但是到底有着一丝法则的影子,所以原本占据绝对优势的巨龙直接死亡,龙尸甚至都被死亡之力给侵蚀殆尽。
龙晶也被污染,根本不能够采集到多少有用的材料了,可是这并不影响这队冒险者发了大财。从已经面临死亡的局面,瞬间变成能够大摇大摆的洗劫对方老巢财富,差距就是那么一个可能生效的即死法术!
当然了,经过了这样一个堪称惨痛的教训之后,所有职业者,甚至那些消息灵通的巨兽们都不再随随便便的轻视对手了,这也不知是一件好事还是坏事。
所以跟浑身上下都带着即死风采的骷髅法师比起来,吸血鬼根本算不上高伤害种族。甚至若不是他们能够无视肢体损伤,只要有血液就能修复过来的诡异能力,他们都不如狼人!
毕竟对方的肉搏能力时有目共睹的,甚至物理防御,法术防御都能称得上中等,这是十分难得的了。毕竟先天加双抗的种族都十分的稀少和强大,像狼人这种繁衍速度的更是别无二家了。
不过血族之中却有一些异类,他们没有正常吸血鬼那些层出不穷的血系法术,反而是极大的强化了吸收鲜血,转化修复伤势,自身的敏捷和各种接触诅咒的能力。
这类血族除了会吸血鬼通用的化身蝙蝠,血族战斗变身,化身黑雾这三招能力之外基本没有什么施法能力了。一次换来的是其他手段的巨大提升。
而这种血族所组合而成的最强大的组织就叫做“血族战士”。可以肯定的是,血族之中的组织并不是只有这一个,只不过这个血族战士是其中发展最好,实力最高的。
其中最重要的原因就是血族战士是中立势力!因为他们吸收的血液并不是诺伦多位面的生物,而是从其他位面掠夺来的奴隶或者职业者。
听起来还是惨无人道是不是?但是在诺伦多位面之中,混乱还是守序只在于他们是否对诺伦多位面陷入恐怖的内耗。这些血族战士只不过是吸吸一些低等位面的生灵的血液,而不是挑起整座位面的混乱战斗,那么他们的阵营就是中立的。
不得不说,进入魔法年代一来,诺伦多位面的价值观也开始发生巨大的改变,这大概也跟接触的位面多了,见识过太多的事情而产生的泛意识了。
位面内生物的潜意识和泛意识都能潜移默化的改变位面本身的意识,而这种位面意识又会某种程度上的改变位面内生物的意识。不得不说,这个过程是十分奇妙的。
当然,也有着一个比较通俗易懂的分辨一个势力的阵营,那就是看他们对外扩张所需要消耗的能量。守序阵营会有位面意识的潜在支持,中立阵营就是自生自灭,混乱阵营就得顶着巨大压力强开通道了。
虽然托尼潜意识里对于吸血鬼没什么好感,但是作为第一个邀请他参加宴会的三阶势力,他实在是不好拒绝,因为这是每一个三阶强者都会遇到的事情。
这也是雷德菲尔德家族给他的一次机会,毕竟就算是一个中立的三阶势力也能够开拓托尼不小的视野。这次宴会作为他进入三阶世界的一块敲门砖实在是最好不过了。