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    以公式简单参考,不用太深究。
    2:兵种/野怪分阶的依据
    其实是体质!
    本书的体质,是指全面身体素质,体质高,自然身体蕴含的潜力大,成长xing更大。
    再说的简单一点,是起点!
    体质高是起点高!
    在这里具体怎么分阶是不好确定的,不能以单以的某某属xing或某某数值为分界线,因为体质包含的内涵太多了,如斯巴达勇士身体强壮,是c阶兵,治疗牧师的身体不如他强壮,但是牧师精神力强大,这也算是起点高,所以有可能身体弱但是精神力强的牧师是b阶兵。
    所以为了描述一个兵种的综合能力,在体质之外,又加入了战斗本能做参考。
    3:体质、升级、成长,能力提升的关系
    在这里,兵种不同于玩家与宠物,分开讨论一下。
    首先兵种,因为训练出来已经具有相符合的体质,所以成长起来简单。
    在这里再提一个参考标准,普通兵种每升一级大概会提升两成左右的基础能力。
    对兵种来说,这基础能力是零级时的能力。
    面已经说了,体质可以看成是起点,所以基础能力跟体质有关,可以说体质越高,起点越高,基础能力越高,所以成长越明显。
    为了方便理解,这里用数字简单举例一下,如d阶兵种基础能力10,那么每升一级会能力+2,升五级能力翻倍了。e阶兵的体质差了一级,起点低,基础能力达不到10,可能只有1,所以每升一级能力只会+0.2
    事实,兵种普遍的具有特别的成长方向,如力量成长方向的,每升一级有可能会提升超过两成的基础力量,速度什么的可能达不到两成提升。
    再来说玩家和宠物。
    玩家和宠物的体质是随着等级提升而提升的。
    所以,每个每个阶位的初始等级时的能力作为当前阶位的基础能力。
    举例子好理解。
    如,玩家零级时体质e能力是1,升一级能力+0.2,升到10级是,能力是3了。
    而升到11级时,玩家的体质从e变为了d,起点拔高了,这时候的基础能力是10级时候的了,所以是3,每升一级能力+0.6!
    之后如果到了21级,体质再次提升,起点再次拔高,基础能力是以20级时能力的来计算。
    这也体现了玩家一转、二转等的重要xing。
    从这里也可以看出,宠物培养是缓慢的,不如训练兵种来的效果快,因为宠物是从最e阶体质慢慢提升的,升级后实力提升不明显,相起来,兵种一开始的升级实力提升很明显.
    写的有些乱,供有兴趣的书友参考,只是用于理解而已,不要太严谨吧。
    五:战斗本能
    战斗本能是一个综合评价,描述兵种的综合战斗能力。
    这包含的方面可多了,如大刀砍的好、技能放的好、加血加的好,甚至逃跑逃的好也算!
    这相当于是软件!是一种能力!不会随着等级提升而提升。
    显然,战斗本能越高,兵种的战斗力越高。
    如果是同一兵种,一样的体质和战斗本能,那谁的级别高谁厉害。
    如果兵种提高了一级战斗本能,战斗力肯定会大大增加,没有太好的例子:好从普通人一下子变为特种兵(身体不变,只是多了能力,理解为武林高手附体吧),或者同一个人,原来用水果刀,现在用手qia:ng了。
    第001章 内测玩家
    万法大世界,修正武斗场!
    一个背着长剑、白衣白发的玩家突然出现。
    “三年没线了!”那玩家轻轻出声,似有回忆,“算起来,《万法大世界》开服已经足有十年了,稳定玩家怕能超过十亿,只是不知如今还有几人能记得我萧厉?记得萧无人这个id?”
    他摇了摇头,此回线,如故地重游,只为怀念。
    起《万法大世界》,他已有更高的追求,那是《神幻大世界》!
    “午夜之后,《神幻大世界》要真正开启了,那里有无限的神秘和更多的挑战,冒险探索,训练部队,培养宠物,建设神国……”萧厉喃喃出声,意念一动,一道系统提示便在脑响起。
    “系统提
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