他先打了个大纲,然后填补细节,最后敲定方案。
接着御长生上号妖皇,开始捏NPC。
御长生每个马甲可以捏的NPC都不同,要捏妖族NPC,那必须是妖皇的马甲才可以。
御长生这次要捏的NPC是一个传说中的上古凶神,相柳。
仙陨作为玄幻修仙游戏,本身取材就是山海经以及各种神话传说,什么帝俊、常羲、羲和、都有,相柳也是有的,只是在原本的游戏里,相柳只是一个野外BOSS,不太好看。
毕竟蛇身九头,实在是好看不到哪里去。
所以御长生得给他捏个人形。
他做的人设里,相柳本是妖,后来随共工发起水灾祸乱人间,后来共工怒触不周山而死,相柳吞噬了共工,也因此入魔,从妖物变成了凶神。
而且后续的剧情他也想好了,相柳脑袋少一个,进阶一下,就可以去客串八岐大蛇了。
这是一个多好用的人设。
并且借用相柳还可以控制玩家,谁让征战没有职业的,到时候给相柳安排一个职业功能,只要宣誓效忠,获得一定程度的贡献,就可以获得相柳的馈赠之力,获得职业。
当然,相柳就是邪恶阵营的。
倒是两方的玩家互撕,那就有意思了,可以完美的控制住玩家们的走向,顺便吸引火力。
相柳的等级设定是500级。
御长生给他捏脸的时候,参考了一下霹雳世界的‘八岐邪神’的脸。
当然,邪神出来了,正道一方也得有个NPC。
这个人选,御长生也选好了。
酆都那边在捏个NPC就行。
反正不能让迦遮黎去做这个任务,原因不提,主要是迦遮黎几乎是个行走的修罗场,估计到时候玩家们光吸他的颜值去了。
把相柳设定好,然后又给他准备了一系列的装备和法宝等道具,又给他准备了十套装备法宝等消耗品,作为给玩家的奖励。
最后,相柳诞生。
在御长生的设定,相柳有三个形态,九头蛇的形态,也是相柳最初的模样。
断去一头后,在升级一下,变成八首八尾四足的形态,客串八岐大蛇。
人形也是必须的。
所以NPC诞生时,出现在妖皇面前的,就是人形的相柳。
银灰色的发,苍白的脸,金色的瞳孔,眼白一只眼睛是白的,一只眼睛是黑色的。
俊美的面容带着几分游戏人间的淡然,身形高大约有两米,一身鳞纹华服,层层叠叠复杂精致,带着雍容迤逦之态,迤逦而行。
“吾皇,相柳为您而生。”相柳单膝跪下,低着头,献上自己的忠诚。
御长生很满意。
妖皇,自然也是满意的。
于是,妖皇交付了相柳任务,送他前往异界。
相柳不发一语,顺从而往。
解决了反派相柳,那么接下来就是建造另一个正道的NPC了。
御长生又开了酆都大帝马甲,开始捏。
这个NPC在设定上,他采用了以前剧情里出场过的角色。
跟相柳不同,这个NPC注定得死,而且死在相柳手里。
正道BE才是绝色。
没有理由。
理由就是好人不长命,祸害遗千年。
毕竟他自己在剧情里都死了好几次了。
酆都捏的这个NPC是地藏。
准确来说,是地藏的残魂,没有确切形体,他也能给玩家开职业,也就是带发修行。
人设都是现成的。
具体的剧情设定到时候根据现实的走向进行调整。
地藏自然不会用‘地藏’这么显眼的名字,御长生给他设定的名字是‘谛魂’。
他的记忆残缺,失去了大半的记忆,只记得零碎的碎片,剩下的记忆需要玩家们帮忙找回。
给玩家们一个刷剧情的机会。
设定好之后,放出谛魂,交给他一堆东西和剧本,御长生又把他送去异界了。
不同的是,相柳和谛魂不知道彼此的存在,都以为彼此是真实的。
所以不存在崩剧情的可能性。
而谛魂的等级是300级。
做完这些之后,御长生又看了看自己起草的剧情设定,捋了捋大纲,最终决定把‘觉无端’这个马甲也加进去,觉无端这个马甲是‘神族’,本身在仙陨这边没什么剧情,不过可以放到异世界里,作为知道真相的NPC,给玩家开挂,是属于‘商人’和‘情报贩子’之类的人设。
当然,这个角色的后期会有很大的余地发挥剧情,是个非常好的,给玩家们发布消息的角色。
重点是,还可以用这个角色曲忽悠一下顾晚。
毕竟那个世界没有妖怪和神灵,所以很多事情需要有人补充,觉无端就可以补充这部分的留白。
做完剧情设定,觉得没太大BUG后,御长生上号酆都大帝,给迦遮黎发了信息,让他跟苏摩避开相柳和谛魂、觉无端,这三人。
迦遮黎表示明白了。
相柳的任务要比谛魂更重,他还要准备帮妖界制定锚点,顺便选个合适的地方伪装一下,做个巢穴出来。
用御长生的话来说,你是个凶神,拿出你的气势和排场来,我们妖族有的是钱,尽管败。
相柳觉得自己是个好孩子,绝对不能败家,所以住一住吾皇给的宫殿就行,败家就不必了。