赖歌拿出一张陈旧报纸,这是他在一户人家的柜子里翻出来的,一张张报纸包着精致的瓷碗。
“这应该是距离小镇被攻击不远的日子,对吗?”赖歌把旧报纸送到打更人面前。
打更人没动也没说话,遮住全脸的斗笠也让人看不出他有没有看报纸。
赖歌又拿出一张某种用品的说明书,说明书上还用钢印打着商品出库的时间。
“这应该是后来有人来过雨镇,无意中丢下的东西。只这两样东西上显示的时间就已经相距一百二十多年。”赖歌微微一顿,“如果是在我们那边,只要没有大型战争和天灾,一百二十年的时间足够我们从地星时代进入宇宙时代。您觉得你这边的发展会怎样变化?”
打更人忽然转身向屋内走去。
赖歌看着敞开的大门,微微一笑,迈步走入。
屋子里面和所有人料想得都不同,那就不是一个正常的居家布置,进入客厅就是一个往下走的楼梯。
赖歌跟着打更人顺着楼梯往下走。
到了楼梯尽头,竟然出现了一架与小镇时代很不相符的电梯。
赖歌大大方方地走进去。
电梯门关上,一路下行。
打更人不说话,赖歌也不说话。
电梯停下,门打开。
一个巨大的研究室出现在赖歌面前。
这里有和地球样式略微不同、但能看出是电脑的电脑,还有大量的实验工具。
研究室被分了很多房间,材料间、制作间、组合间、实验室等等。
小薯条正借用他的眼睛,对这里的东西进行详细分析。
小薯条还催促赖歌去打开电脑,说它可以直接侵入。
赖歌不相信自己这么轻易就说服打更人,也不相信那份能量武器的资料会这么容易就弄到手。
打更人在前面停下,面对赖歌,沉沉说道:“想要得到资料,你必须完成三个任务。”
赖歌:“请说。”
打更人:“第一,帮助完成能量武器的测试实验。第二,提供这间研究室继续十年的能量。第三,在完成前两个任务后,你有半个小时去寻找开启的定时炸弹,找到炸弹,解决。找不到你会随着这个研究室一起化为灰烬。”
打更人说完三个任务,走到一间实验室前,推开大门,转头对赖歌道:“进去。”
赖歌走到门边,突然停下,侧头对打更人笑:“你是不是觉得我很蠢?还是觉得我特别好说话?”
打更人没吭声。
赖歌叹息:“我的眼神比较好,对各种负面能量的感受也非常敏锐,那间实验室里浓郁到极点的怨气告诉我,里面死了很多人。”
赖歌手一指,指向附近另一个房间:“那是不是你要求提供能量的房间?那里也有很浓重的怨气。想来逃过第一个任务的人,基本都死在了第二个任务中。至于第三个任务,至今为止就没有把前面两个任务都完成的人,对吗?”
打更人身影倏地消失。
噗噗噗!大量能量子弹从四面八方射来。
赖歌身影也从原地瞬间消失。
目标消失,攻击自然停下。
再次进入蒲桃空间的赖歌开始详细打量这间研究室和内部的种种布置。
他找到了发射能量子弹的能量武器,那东西就埋在墙里。
这里是个陷阱。
打更人并没有被他的说辞感动或威胁,他只是选择了更简单的处理方法:把赖歌骗入地下室,让这里的布置来对付他。
打更人用这招应该骗了不少找到这里的人。
研究室里看不到文字资料,也许储存在电脑内,也许早已被清理干净。
赖歌没有急着离开,他站在偌大的研究室内沉思。
至今为止,他玩过的生死游戏虽然都很危险,但都遵循了一定规则。游戏主脑显然不太喜欢搞无厘头的游戏。
何谓无厘头?就是没有任何逻辑,杀人完全没有理由,游戏背景也从远古到未来,从时间到类型,随便拼凑。
那么这个小镇呢?
从小镇布置来看,这里的科技水平大约和地球华夏五六十年代差不多,看不到什么贵重电器,但家里有电灯,有收音机,有用得完全没电的电池。
但那个小孩的机器人玩具的科技水准已经不亚于地球当今。
再到这间实验室,更是有种五十年代的人搬来了八十年代的电脑,用着二十一世纪的机械,创造出了概念性的未来武器的古怪感。
最后再看华夏队员触发的各种试炼任务也很凌乱,貌似都没有多少关联。
但真的是这样吗?
游戏主脑会弄出毫无逻辑的试炼场吗?
如果只是单纯训练武力、培养反应力,其他就看个人幸运值,那么怎么无逻辑的游戏都没问题。
可问题是这里是试炼场,智力训练和培养肯定也是其中之一,那随便乱搞的可能性就非常小。
如果这里也有逻辑和规则,那它的逻辑和规则是什么?
赖歌从段厉那里学到的一点就是:不要被游戏牵着鼻子走,不要闷头一心做任务,要找到根本。想要完成任务,最好的办法不是去完成被布置的任务,而是搞明白整个游戏的背景。如果搞不明白,宁可暴力破坏。
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