[buff?]东篱不动声色地疑惑了一下,温和地朝南山点点头,“可以。”
说着,还指了指一旁的竹篓,“这个时节山上野菜菇子多,若是碰见了,顺便摘些回来当晚饭食材。”
系统即时智能地接连生成了【砍柴】和【晚饭食材】两个任务,南山高兴应下,“哎!好嘞!”
说完立马去一旁捡起竹篓背上,“老板,那我走了?”
东篱微微点头,目送他高兴地跑出去之后,才听太初跟他解释:[buff就是各种增益状态。这世界上的食材都含有一定的灵气,尤其是你那灵米和灵兽肉,给了他很大的加成。]
食物能给角色属性加成?东篱略略一沉吟,[你把地球星历史、文化、科技等所有资料都调出来我看看。]
他要弄明白地球星那个世界背景,方方面面地了解领悟这个“游戏”的玩法,才能更好更快地适应这个游戏玩法。
也就是,这个世界的生存规则。
[好的,您稍等。]
所以开服的第一天下午,东篱边看着铺子,边看系统提供的资料加深对地球星以及这个游戏的了解。
而南山则背着竹篓、扛着柴刀,兴致勃勃地上了山。想着他身上挂着这么多牛逼的增益状态,那去刷怪还不大展身手?升级还不一骑绝尘?
可理想很丰满,现实却很骨干。
这个时候,玩家都在热火朝天地跑任务。不仅村子里人来人往、热闹非凡,附近山上更是五步一人、十步一队。
别说猎物被吓得跑没影,就是野菜草药都得靠抢。
特别是这游戏里的一切都是依照真实世界来的,这山林里的动植物有就是有,没有就是没有,根本就不存在怪物或草药会原地刷新的情况。
而且,山林里的动物也不会像游戏里的怪物那样,傻乎乎地站在原地等着玩家组团去刷。小动物听到声响,老远就吓跑了;大动物则把人当猎物,远远看到就扑杀过来。
不过南山一路上山来,倒是没见到有大型动物的身影。
想来也是,就算是本土动物不认识人类这个物种,但一旦某个物种的数量过多聚集,其他物种本能地也会避而远之,躲进深山里去。
所以南山一路走进山林,看到玩家基本上都是在采药挖野菜,或者挖矿石砍柴。
偶尔看到一群人鸡飞狗跳地追扑着一只小动物,可在高科技世界里养尊处优得连轻省家务活都没干过的人,哪有小动物在山林里灵活,压根儿就追扑不到。
见到这般根本没怪刷的情况,南山看了看自己身上的buff,他从村子里走到山上来,就已经花了差不多半个小时,buff掉了两个,还有一个也只剩下几分钟。
南山望洋兴叹地看了看森林深处,算了,他一不会打猎,二也没有什么利索的身手,就算寻到了猎物,估计他也是被狩猎的命。
这游戏还真的是无限逼近现实,可买得起这游戏仓的玩家无一不是非富即贵,基本上都是衣来伸手饭来张口的富N代,怎么可能会打猎?没看到很多玩家光是爬上山就累得不行?
南山自认为自己并不比别人强多少,乖乖地循规蹈矩做【晚饭食材】和【砍柴】任务,开启系统里的探测索引功能,勾选了需要探测的目标有动物、矿石、草药、野菜等。
这功能就像传统游戏里的索引插件,能随时扫描检测玩家方圆十米内的情况,还能分析辨别或估测动植物的成分以及危险,甚至能辅助采药挖矿或攻击猎物。
不过开启这功能,每秒需要消耗1点经验。所以南山相当地肉疼,但效果确实是立竿见影的。
这不一开启,系统立马提示他附近哪里有鲜嫩的竹笋、哪里有一大片菌子、哪里有可食用的野菜、哪里有毒虫毒草,甚至哪棵树上有鸟蛋都被扫描出来了。
南山根据索引,在山林里钻丛林、扒荆棘地寻草药挖野菜捡菌子。偶尔看到枯枝败叶,就劈砍下来捆绑起来当柴火。
虽然山林里的玩家不少,但好在这山林够大,南山壮着胆子往人少的密林里去了些。
再加上,三月是万物生长的季节,这山林又是原生态没有被破坏过的森林,物产非常丰富,野菜菌子不少。
所以一整个下午下来,南山收获颇丰,野菜菌子草药采了满满一篓子,都快堆不下了才意犹未尽地作罢。
把篓子反背在胸前,背上背起一大捆柴火,南山一手拎着柴刀开路,一手抱着一大捆草药,踩着夕阳,心满意足地下山去。
虽然村子就在山脚下,可山林茂密、山路又崎岖,特别是他身上还挂了那么多东西,百步无轻担,更何况他从茂密的山林里钻出来,导致他下山下得跌跌撞撞,花了一个多小时,才得以下山。
进村子里时,已暮色四起。
等回到杂货铺的时候,晚霞已经落尽,天色开始擦黑。
南山累得不行,踏进铺子时有种“终于到了”的如释重负感,忍不住高喊一声,“老板,我回来了!”
正在给玩家收银的东篱抬眼,看到身上挂满东西的南山脸花了、头发乱了、衣衫也脏了,还被划破了不少口子,整个人狼狈得不行。
东篱正纳闷他怎么搞成这幅德行,倒是刚付完款的玩家替他问出了疑惑,“你怎么搞得跟个野人一样?做什么任务去了?”
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