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    四人分别回到一开始被单独关押的地方寻找线索,将六个初始地点再度搜寻一遍后,每个人都找到了异常之处,将这些细碎的小线索拼凑起来,最终指向的是一个NPC,也就是三个鬼中的驯兽师。
    兽笼钥匙在驯兽师那儿,非常符合逻辑。
    三个真人扮演的鬼分别是小丑、舞娘和驯兽师。小丑是最活跃也是最自由的NPC,整场密室百分之六十的追逐战都来自于他,另外两位NPC的活动范围是有限的,舞娘他们暂时没遇到过,推测是在中央舞台附近;驯兽师自然不用说,在活动范围在驯兽笼附近。
    但现在可以肯定的是,每当有人被抓住之后的“狂欢时间”里,所有NPC都可以自由活动,因为小马刚才跑回化妆间时身后跟着的就是驯兽师。
    “所以现在我们得从驯兽师身上偷钥匙吗?”昨晚单人任务回来的小马妻子问。
    “对,”小马喘着气说,“不知道现在时间还有多久……刚刚逃跑的时候都没有注意他身上哪里挂着钥匙。”
    “在他腰上挂着。”林风起说。
    小马比了个大拇指:“林哥你这眼力,牛,外面的阴间光线那么晃眼你都看清了。”
    确定钥匙在哪儿后,他们做了下分工,现在NPC的位置他们不知道,所以得先有人出去主动拉仇恨,最好一次性多去几个,将NPC都拉到一起,然后再想办法把驯兽师和另外两位分开,同时留一个人去抢夺钥匙。
    现在他们和鬼反过来了,原先是鬼抓他们,现在是他们抓鬼。
    “突然就热血起来了,”小马说,“这要是恐怖游戏,再给我一把武器,我能大杀四方。”
    “你当是生化危机。”闻夏说。
    人类的恐惧源于火力不足。
    虽然他们手无寸铁,但他们人数多。害怕也没有办法,现在需要团队协作,再害怕都得咬着牙上。但是五个人一起出去就太容易乱套了,所以留下小马的妻子守着化妆间这个安全屋,其余四人出去拿钥匙。
    最终找到驯兽师的是闻夏和林风起,林风起负责引怪,闻夏瞄准驯兽师腰间的钥匙,趁乱一把薅下来就跑。
    被抢了钥匙的NPC自然调转方向跑来追闻夏,闻夏先是躲进某个房间的橱柜里,等NPC离开,马不停蹄跑到驯兽笼将关在里头的小姑娘救了出来。
    他们卡着点回到化妆间,前脚刚进门,后脚响了十五分钟的阴乐戛然而止。
    场控:“狂欢时间结束,请各位收好驯兽笼钥匙。”
    接下来又是好几个单人任务,而这过程中大家并不是所有时候都集中在化妆间,有时候几个单人任务并行,而其他人则也需要根据队友带回来的信息进行解谜。
    经过几轮任务后,他们的集合区终于变成了中央舞台,也就是马戏团表演的地方。
    这个地方非常危险,首先算是个半开放区域,可以将入口的门锁上,但窗户是关不上的,而NPC可以从窗户进来;其次,这里是舞娘的地盘。
    在进行单线任务的时候两个两个高中小姑娘分别遇到过舞娘。
    三个真人NPC在扮演上非常好地发挥除了各自角色的设定,比如小丑,设定就是疯、神经质,捏着把小刀追人追得最猛的就是他;而驯兽师,身姿魁梧,肌肉猛男,脚步声都比别人沉一些,手上还拎着驯兽鞭,站在那儿就给人深深的压迫感。
    舞娘的话,走的不是追逐路线,而是游魂一般,神出鬼没,在意想不到的地方用哪张阴气森森的脸吓你一跳。反应得过来的转身就跑,反应不过来的就被抓住关笼子。
    六人来到中央演出台,这一片区域大致呈圆形,观众席是阶梯状的,由高走低,像一块盆地,最中间就是马戏团过去进行各种表演的地方。
    观众席的座椅旧的旧烂的烂,手电光扫下去,隐约可见舞台连着一个候场通道,走入捅到应该就到了后台。
    半开放区域拦不住NPC,但这个场景设置得还算是比较人性化的,放置了两个储物柜,可以躲人。只不过储物柜的大小撑死了也只能容纳一人。
    人性化,但没有完全人性化,该经历的追逐战还是得经历。
    闻夏看着舞台链接着的黑洞般的候场通道,说:“你们还记不记得我手里这张字条的谜题解开后,指向的是后台。”
    他话音刚落,场控在这时突然发话,下达任务:“马戏团过去的真相即将揭露之际,查尔忽然想起自己从马戏团老板的笔记本中找到的那张字条,似乎有什么关键的信息被他遗漏了。于是结合之前的线索,他让同伴们原地待命保证安全,然后只身前往后台。”
    得,又是个单人任务。
    闻夏正要走下去,场控又说:“……但约翰不放心恋人独自赴险,便决定与他一起去,同生死共患难。”
    闻夏脚步一顿:“?”
    林风起:“……”
    另外四人也纷纷露出些许疑惑的神情。
    小马说:“查尔和约翰……之前有这个设定吗?”
    小马妻子说:“好像之前都没听说哎。”
    高中小姑娘一:“先前不是有查尔和约翰的双人任务嘛。”
    高中小姑娘二:“对哎,好像只有他们有双人任务,我们全都是单人任务。”
    《狂欢夜》的老版密室,闻夏是玩过的,查尔和约翰这两个角色也有,虽然现在剧情方面和恐怖解谜方面都经过一轮大翻新,很多地方不一样了,但玩到现在,一些基础设定还是没有变的,比如玩家角色之间的人物关系。
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