每隔十个回合都会召开一次世界会议,可以选择自己的提案并且消耗痛苦能量增加通过率,齐末选了一个提案:
【反人权倡议:提议在世界范围内禁止一切人权活动,禁止出版有关保护人权的所有出版物、禁止一切人权概念的宣传。此外交提案将会增加你在外交领域的激进度点数。】
齐末仔细阅读了关于外交点数的说明,外交中分为两种点数,一种是激进度点数,一种是保守度点数,每个提案都会增加相对应的点数,而外交界面中间有个条,一半红一半蓝,现在齐末的指针往红色方向偏移了一点,红色的尽头是一只鹰的图标,代表政治鹰派,也就是激进派,蓝色尽头是一只鸽子,代表政治鸽派,也就是保守派。
把鼠标移动到两个图标上,会显示一大堆说明,主要就是选择了这个派别的后果,比如鹰派会导致更容易被其他国度宣战、贸易使者可能会被攻击等等。
但是齐末还是毅然决然的决定在鹰派的路上一去不复返了。
而现在他的国内状况一片大好,几条完整的产业链被他给建立起来,能够稳定的给他提供全方位的点数生产,并且产消平衡。
矿石从矿山消耗忠诚度点数被开采出来,送往研究院提纯成催情药,然后送往铁匠铺制成各种情趣道路卖给公民获得淫乱度点数。
采集小屋消耗忠诚度点数采集致幻蘑菇,送往药店提纯成致幻药,然后送往教堂制成致幻圣水,提高公民的虔诚度。
然后军营消耗淫乱度提供忠诚度,学院消耗虔诚度提供忠诚度,这样就形成了一个数值增长的完美闭环。
而为了更多的忠诚度,除了学院之外,军营的技能树也不能落下,毕竟之后如果开启侵略战争,战争比拼的主要属性竟然是淫乱度,这齐末就不得不好好训练一下这些忠诚的士兵们了。
“军队”技能树的第一条是固定的:
【绝对服从:服从命令是军人的天职。进入军营的公民将会完全服从军队条例,但同时他们将舍弃所有社会属性,一切数值将会从转变为军人的时刻开始重新计算。】
齐末就看到屏幕上弹出一个提示:
【您解锁了第一个终身职业。在您的国度上,公民完全自由,但某些重要的岗位将会衍生出为此岗位终身服务的特殊职业,这些职业如非死亡,将终身不能被调动岗位,但同时,他能将拥有全新的强大数值和特性,管理你的终身职业人员,以便他们为国家添砖加瓦。】
齐末明白了,这些他拎起来丢进军营的小人就相当于变成了一次性用品,以往他丢进矿山或者是铁匠铺的小人,如果哪里人手短
齐末也可以理解系统这么安排的用意,要是没有这个设定,真的开启战争,他把满血的小人丢出去打仗,等快死了弄回来变成工人慢慢回血,然后把健康的工人再丢出去,无限循环,那谁还能打得过他?
但是他最后还是选了第一个,他比较喜欢看士兵和军官们一脸正义感的做着各种淫乱的事。接下来就是用淫乱度给军营加上各种器材,比如带有假阳具的健身器材、露出重要部位的军装等等。
就在齐末正看强壮的大兵们被淫虐的翻白眼的时候,系统弹出一
齐末觉得很有意思,于是他又把另一门课程拖进方框,这门课程叫做【急行军憋尿】。
他打算赶紧把军队训练出来然后开启对外战争转移国家内部矛盾。
很快有一群士兵拎着巨大的水桶走到操场上放整齐,每个士兵排队被灌满膀胱,然后站军姿和走步、跑步,仍然还是一脸严肃又痛苦的样子。
偏偏启欲者走的是宗教感化路线,齐末派了一万个传教士出去,还是摁住葫芦起了瓢。
关于军队技能树的第二条,齐末倒是有点纠结了。
【忠贞不渝:您的军队将会加强思想教育,他们将会把淫乱的命令用极强的荣誉感执行下去,您的军队将获得圣洁护盾加成,在作战中更加安全。】
不过这也有个好处,军营里可没有抗议分子,天知道齐末快被那满屏的红色叹号给烦死了,现在他知道武力镇压的好处了,他现在要是玩的伟大存在或者痛苦女王,直接派皇家卫队给他们摁死。
另外和学院一样,军营也可以制定自己的课程,齐末先是选了【性交耐力训练】,一排排强壮的士兵就整齐的跪趴在了操场上被另一排人用巨大的铁质阳具强奸后穴,而且每个人都一脸严肃,就算被快感和痛感折磨的满脸通红也还是紧绷着强壮的肉体保持一个姿势一声不吭,就像真的在进行体能训练一样,很快就交换位置,换成原本拿着假阳具的人撅起屁股挨操,期间不断有姿势不标准或者叫出声的人被教官狠狠的抽屁股。
缺了他还可以再给他们弄到别的地方去工作,但是军营是直接有进无出的,所有丢进去的小人不能再改换工作了。
【肉体盛宴:您的军队将会加强肉体训练,他们将会在淫乱的命令中保持高度的兴奋,您的军队将获得淫乱燃烧技能,在作战中拥有更强的攻击力。】
齐末觉得好玩,他把各种课程来来回回试了个遍,比如【道具障碍跨越】就是浑身戴满道具,包括假阳具插进后穴和喉咙,然后乳头上挂着砝码,上半身被绳索紧紧捆住然后障碍跑。还有【团体急行军】,则是像人体蜈蚣一样每个人嘴上固定一个铁质的假阳具,然后送到战友的屁眼里去,连成一排,还需要保持告诉的前进。
嗯……一个防御一个攻击,齐末还是挺由于的,这看起来要选择发展方向了,偏偏齐末感觉这两个都挺重要的。
个提示:
【您的国家点数已满足需求,您的下一个时代将步入繁荣时代。】
时代分为三种,残破时代、平稳时代和繁荣时代,每个时代会加成一种点数,残破时代公民会更虔诚,平稳时代公民会更忠诚,而繁荣时代会更淫乱。
这就有些失策了,齐末想,还不如压分进残破时代呢,他的虔诚度点数一直上不去,这些传教士简直是纯five,他眼巴巴的看着宗教技能树末端的那个圣子选项眼馋,没有虔诚度这个技能树一直解不开,宗教就这么停滞了。
倒是淫乱度飞快的涨,再迎来一个繁荣时代,怕不是直接全民沉溺淫乐了,这时齐末最不想看到的方向。
齐末只能想办法,他在世界议会上提出了开放贸易的提案,结果没通过,齐末恶向胆边生直接对邻国阿尔帕宣战了。
他不想这么早打仗,但是国内矛盾已经快到无法调和的程度了,一边是越来越淫乱的公民,一边是抗议越来越多的红色感叹号,不赶紧加忠诚值那些刁民真就王侯将相宁有种乎了。
果然,一开战,由于战时加忠诚度的buff齐末总算稳住了国内局势,外加他积攒的痛苦能量,在世界议会上一举拿下一个让阿尔帕国内厌战值翻倍的提案,二十个回合之内齐末就打到了首都,阿尔帕选择议和。
阿尔帕给的议和条件是开放全面贸易、两座矿山并且用痛苦能量赎回一部分战俘,齐末发现他可以提的条件里面竟然还可以有对方的王子,但是那一栏是灰色的。
他的国家点数不够向对方索要高级俘虏,并且高级俘虏需要特殊的调教所才能转化成唯一奴隶,拥有特殊技能。
并且如果攻破对方首都把对方灭国,还可以俘虏国王变成奴隶,养在自己的皇宫里,但是皇宫需要升级为帝王宫殿,同样需要国家点数……
齐末觉得自己的肝有点疼。
而议和过后,系统提示远古时代还剩十个回合,接下来是古典时代,古典时代可以建造大量特殊建筑,比如对应奴隶院的斗兽场、对应学校的剧院、对应药店的医馆等等。
--