当然,两者完全可以结合起来,一方面拖延时间炼制虚空之塔,带着湛蓝星跑路,在跑路中继续争取时间,一方面不断升格,使自身越来越强,实力足够之时,自然能够解决一切。
彻底掌控系统的白意已经知晓,他之所以能创造系统,是因为炼假成真的万物之理,之所以能将系统跨越时间线投放,是因为万物律动100%觉醒后,他将拥有感应时空与命运律动的能力。
在无数白意的努力下,每一次将系统投放到下一条时间线,系统抵达的时间节点,相较于上一条时间线,都会往前推移一段时间。
比如,他获得系统是在17岁生日后,那么,万一这一条时间线失败了,下一个白意获得他所投放的系统的时间,可能是17岁生日之前几天,也可能是16岁生日。
无论如何,每一个白意,都将获得比上一条时间线更充足的时间与被完善后更强大的系统。
——所有的白意都是自身最大的金手指,只要沿着这个思路前进,即便他最终失败,下一条时间线的他,下下条时间线的他……总有一个白意,会成为最后的胜利者。
“不过,我才不要做失败的那一个呢!”
白意可不想被困在没有未来的时间线里,等待最终胜利的那一个自己的救赎。
“所以,是时候规划未来了——”
思维之网展开,自动搜寻思维波动。
无形的波动以少年为中心向外释放,逐渐笼罩整个世界,原本因为通讯中断而与其他人失去了联系的人,都突然心神一恍惚,好像与某个如世界一般深邃无垠的意识建立了连接。
紧接着出现在眼前的,是扭曲的字迹。
“系统,开启公测模式。”
他要开辟一个避开毁灭命运的新世界。
每一个人,都该为新世界的诞生作出贡献。
作者有话说:
全文到此为止啦!一个开放式的结局。
不过我肯定不是这种留下悬念搞大家心态的作者,所以还会有后日谈,相当于番外,会交代这个世界的未来,交代主角给所有人做的规划安排,公测是怎么回事,很多很多年之后主角是否改变了毁灭的命运……等等等等。
所以这也不算是真正的结局啦。
看过旧文的小可爱应该都知道,我是比较习惯于写一个暂时性的开放结局,然后再用番外当结局,所以实际上番外才是结局。所以大家有什么想知道的,希望我写的,我也可以考虑康康~
第183章 后日谈Ⅰ
黑雨之灾结束的第一日。
观测无穷世界的白王将祂观测到的每一个被毁灭于归墟的世界之历史投影,在梦境的最深处,以游戏副本的形式重现。
祂手握世界的权柄,沟通众生之意识,发放公测名额,邀请每一个还活着的生灵,加入祂所创造的噩梦游戏。
在游戏中,玩家将体验到无穷世界的风土人情,历史人文,乃至独一无二的超凡体系。他们可以不断在噩梦副本中体验战斗,体会死亡,直面恐惧,拥有丰富的在废土世界生存的经验,从而更好地在现实中生存下去。
他们将以游戏主角的身份,实现游戏主角的夙愿,化解每一个噩梦游戏主角的执念,最后根据通关任务的完成度获得积分奖励。
游戏积分取代了原先的各国货币,成为最重要也最通用的货币之一。不仅可以在噩梦游戏中兑换道具,也可以在现实生活中兑换相应的生活物资,神奇的超凡物品,更好的待遇……只要积分足够,可以兑换一切想要的。
积分够多,甚至可以向游戏系统提出申请,将副本中适合自己的超凡力量带入现实——即,让玩家拥有在现实中修行某个超凡体系的可能。
但兑换之后,依旧要从头开始修炼。
否则,即便在噩梦游戏副本中掌握相应的功法或窍门,现实世界的规则也不允许修炼。
除此之外,白王并不干涉人间之事。祂创造噩梦游戏,使得所有人都有机会进入噩梦副本之中磨砺自身,但全人类在现实世界的生存与发展,除了指出大方向,依旧由泛人类联盟统管。
随着灾厄真理帕尔默将巫师术式与现代科学结合,开创新的传讯方式,并将“信号塔”以道标的形式铺遍世界各地,原本失去联系的人类又重新找回组织,不再是海中的孤岛。
各个国家本想重新构建他们的秩序,但此时湛蓝星上的环境之恶劣超乎想象。
灾难过后的世界,到处都分布着被扭曲的规则与受污染的怪物。范围小到一个房间,一条街道,大到一整座城市,乃至一座岛屿。
这些区域的规则已经变得千奇百怪:
有些区域重力消失;有些区域土壤如沼泽般吞噬一切生命体;有些区域遍布着无形的空间利刃,踏入其中者都会随机失去身体部位;有些区域水会燃烧,火会凝固结冰,人类在进入其中的第一时间,体内的水分便会直接燃烧起来,当场自燃……
这类规则混乱扭曲的区域,被统称为异域。
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