“要长城,造长城吧!”
工作人员:“……”
没多久,玩家们开始掏出手机,用手机自带的红外线功能来进行投票了。
当大屏幕上出现二选一选项的时候,几十个小红点一拥而上,指向了他们想要的选项。
这种自发的行为,倒是让工作人员一下子省时省力了。
试玩大屏幕很快就变成了“全民投票玩游戏”。
隔壁正在偷拍的媒体人灵光一闪,新闻稿就写好了:【玩家公投表决政策,蓝星嘉年华惊现民主治国?】
《星河》可能真是有史以来第一个“民众共和”游戏体验馆了。
本来一个体验馆最多占用玩家2小时的时间,大部分用来排队,小部分用来体验……
但是今年嘉年华,竟然有不少人就盯着外面的试玩大屏幕投票表决,一不当心一下午时间就过去了的。
所以当明言在玩家见面会最后宣布,今年嘉年华在结束后,场馆将会延迟一个月关闭之后,玩家们纷纷发出了如释重负的呼声。
而趁着嘉年华的热度还未消散之际,蓝星是趁热打铁地推出了《星河》的完整版本。
这款游戏的定位是回合制战略,发布到市场上时,很多玩家还以为是蓝星终于打算进军回合制的市场了。
然后明言在玩家见面会上视频,就被发了出来。
明言:“事实上,这原本是蓝星内部的一个团建游戏。我们一起在桌面上玩了有好几年,直到今年年初的时候才因为一个偶然,突发奇想地将它实际做成了电子游戏。”
听了他的话,玩家们纷纷都惊呆了。
【卧槽神仙吧!!!平时团建就玩这种游戏?!!!为什么我们团建就只有划拳,只有狼人杀,玩了多少年就都不带变的……】
【啊啊啊啊啊啊啊想进游戏公司!想被神仙设计师带团建!】
【蓝星策划,恐怖如斯。】
【人家都是想了一年做了一年,好不容易磨出来一个好游戏,蓝星???有毒???信手拈来???】
《星河》上线一周,在各大媒体平台上的均分,大约都是在9.5分左右。
唯一的扣分项,大概是在游戏优化的问题上面,因为最早的程序架构毕竟只是个《跑团辅助3.1》……
当然,比起媒体评分来说,更真实的是玩家们的口碑评分。
在玩家流量最大的atlas平台上,《星河》的评分已经被顶到了9.9分。
好评如潮。
而差评是这样的:
【差评!自从下载了这个游戏,我上学再也没有准时过!!】
【莫名其妙吧,就一个“下一回合”按钮,点了一下就自动天亮了?】
【呵呵。辣鸡游戏毁我青春。不说了还有两个剧本没通关。】
作为蓝星的粉丝,明教中人自然对《星河》是最关注的。
早在游戏刚发行出一周的时候,他们就已经有人出攻略帖子了,而且随着每个剧本被攻略下来,帖子还会陆续一直更新。
目前来说,他们最推荐的玩法是:银河速推流、朱雀和亲流。
因为前者银河帝国是军事专精,而后者朱雀帝国是外交专精的,这样走的方案最简单,获胜概率也最大。
但是到了最后一个剧本“虫群争霸”时,几乎所有人都打不过去了。
太难了,真的太难了,敌人开局就坐拥全宇宙,而且还是军队繁衍能力最可怕的虫族,自己却只有一个流亡政府。
全论坛的高手都卡在这一个关卡上面了。
众人是抓耳挠腮、殚精竭虑,玩过了一个又一个的通宵。
最后问题是解决在一位传奇人物“老古董鉴赏家”的手里的。
他给出了一个全新的游戏流派——
【朱雀核平流】!!
最开始看到这个名字,所有人都非常震惊。
因为朱雀帝国的设定特性里明明白白地写着:作为一个爱好和平的种族,朱雀人不会主动向任何国家开战。
一群天真烂漫的小“傻鸟”——这就是星际人民对朱雀们的亲昵印象。
所以如果在游戏里碰到朱雀帝国,直接贸易+外交+和亲一般都能搞定,就算关系再差,朱雀也是绝对不会来主动进攻的。
但是“老古董鉴赏家”发现了一个游戏漏洞。
这个游戏里,每个文明都有先天的“好战”数值。比如朝阳联盟是先天的0点,银河帝国是先天的80点,后者就比前者更加好战,更加容易在低好感度的时候宣战。
朱雀帝国是先天的255点,完全杜绝了主动宣战的可能性。
但是!
游戏里有一件神器“和平之鸽”会随机诞生,得到它的文明会自动减少1点“好战”值。
当朱雀帝国得到这件神器之后,255点数值会再降低1点,变成256点。
然后……这个数值就超出了程序范围,溢出了。
中间的原理可能只有程序大佬明白,但是溢出后这个数值就被认作是最大值,256点。
事情就是这样发生的。
拿到了“和平之鸽”的朱雀们,继续用着游戏里设定的最慈爱、最温柔、最善良、最天真的表情和语气,对玩家们说:
“我们爱好和平!~”
下一回合,他们举起了总量225,2351当量的氢弹,以及足以毁灭100个恒星系数额的歼星炮,同时在自己的主星上开始制造生化武器。
“朱雀帝国最擅长生物科技了呢。”朱雀们微笑着说,“我们一定会好好治愈你们的!”
然后下一回合。
他们从实验室里掏出了封存已久的“天启病毒”,向着全宇宙散布了出去。
下一回合。
所有种族不分敌我都受到了感染。
银河帝国,一回合被全灭;红晶文明,全灭;朝阳联盟,全灭;蓝星等弱鸡文明,死的一个都不剩。
反而是舰队上的流亡政府,根本都没有行星和殖民地,反而得以很好地被隔离开来。
没有死,但是瑟瑟发抖地缩在角落里,不敢动不敢动。
爱好“和平”的小朱雀们,很快就和虫族起了冲突。
好战值最大满点意味着他们很愿意没事找事。
“你们长的太难看了,虫子们。”朱雀们露出天使般纯洁的笑容,软软糯糯地说,“让我们来净化你们,可以吗?”
下一回合,朱雀帝国向虫族文明宣战了。
他们用核弹,直接将半个银河给犁了一遍。
轰隆隆的炸一炸,就核平了。
作者有话要说:
原型《文明》系列。
第203章 奇观误国
《星河》单机模式下难度最大的一个剧本,如果利用这样的bug的话,竟然就能解决得非常轻松?
往常那些从来不造进攻武器的小朱雀们,一旦举全国之力开始整顿军备后,竟然有着不逊于银河帝国的恐怖战争潜力。
他们和虫族五五开!!
众所周知,虫族这种东西,拥有极其可怕的繁衍能力,而且全民皆兵。
一只虫子只需要很少的资源就可以降生,降生后五分钟内就拥有可怕的战斗能力,悍不畏死、没有痛觉、绝对服从指挥。
这样的军队差不多是无敌的存在,这也是为什么当年的虫族是宇宙公敌。
但这样的虫族,好战值也就是200点而已。
游戏里就没有设定过200点以上的好战值,除非朱雀人掌握了和平神器。
朱雀人:老子256点好战值,不服就是干!
舰队与卫星齐飞,枪炮和烟火共鸣。
两边大佬在银河系里打的是难舍难分,暂时都没有机会能抽出手来解决路边的其他弱鸡文明。
而这时玩家们控制的人类流亡政府,就瑟瑟发抖地躲在舰队里面,看两位大佬表演。
你们以为这是个逆袭的故事吗?
不,这游戏特别真实。
人类流亡政府一苟就苟到了决赛圈,从头到尾都没有露出来过一根头发丝儿。
为了避免被朱雀政府发现,“老古董鉴赏家”这位高玩,从头到尾没有建造过任何一个作战单位。
人类没有军队.jpg
朱雀走到哪儿,他就逃到宇宙的另一个角落里去。
苟住!苟到最后就是胜利!多拖延一秒是一秒!
感谢上帝,这个游戏有“科技胜利”这个说法。
在第42个回合,朱雀帝国轰平银河系最后一个恒星系之前,人类流亡政府刚好能够极限解锁最后一个科技——平行宇宙虫洞跳跃。
跳跃走了之后,人类就不属于这个宇宙了。
至于虫族和朱雀帝国到底谁胜谁负……
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