字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    辛克莱刘易斯是谁?
    他可是美国第一个诺贝尔奖获得者,年仅四十五岁就凭借作品巴比特获得了诺贝尔奖。
    庄言又看了看手中的书,我们的瑞恩他倒是没有读过,不过看辛克莱的样子,现在应该还不出名,至于后面会不会像后世一样获得诺贝尔奖,庄言就不清楚了,毕竟世界都不一样了。
    辛克莱表情很尴尬,大概他也知道拿着自己的书来找庄言签名也是一件不太好意思的事情。
    “你只要签名么?”庄言笑着问道。
    辛克莱挤出一丝笑容,看着庄言说道,“如果庄言先生能够看看我的书,那么我会倍感荣幸。”
    说出这样的话来,辛克莱自己都感觉脸红。庄言是他比较喜欢的作家,知道他今天到纽约来签售,所以大早上就跑过来了。本来他想要带着庄言的书来签售的,不过不知道怎么的,鬼使神差地他就把自己的书带来了。
    这是他14年出版的书,反响平平,不过他自己觉得写得还不错,所以就动了让庄言看看的念头。
    原本他是在一家报社工作,后来写了一本书之后创作n就一发不可收拾,干脆把工作辞了,在家专职写作。
    跑到人家的签售会让人家看看自己的书,显然是一件很过分的事情,他也是抱着试一试的心态提出来的。
    但是庄言却笑着说道,“可以,那么你的这本书我就收下了,如果你还想要签名,我可以再送你一本。”
    说着庄言就让姚谦拿了一本苏菲的世界过来,给辛克莱签上名之后递给了他,然后又让姚谦把辛克莱的电话记下。
    “留个联系方式吧,如果看了你的书之后有什么想法,我也好联系到作者问问。”
    辛克莱像是做梦一样把自己的电话号码写了下来,然后又是握手又是鞠躬,他搞不太清楚中国的礼节,反正把自己知道的都做了一遍。
    庄言看着面前这个三十出头的未来诺贝尔奖得主,像个毛头小子一样不知所措,也是感觉好笑。
    经过这个小插曲之后,签售会正常进行,一直工作到晚上十一点多钟,签售会才算结束。
    回去的时候,庄言没有忘掉辛克莱留下的那本书,带着一起回了酒店。
    在去酒店的路上,姚谦对今天的事情非常好奇,“老板,这个刘易斯也是个作家?没有听过啊,似乎不太出名。”
    庄言笑道,“大概是刚出来吧,没有什么出名的作品。”
    “那老板你何必留下他的书,开了这个口子,以后那些小作家们抓到机会都过来投机取巧,那你不是要忙死。”
    “不会的,就今天这一个,后面再有这样的我不会再收了。”
    笑话,要不是知道辛克莱很有可能日后会获得诺贝尔奖,庄言当然不会又是留书又是送书的,他又不是圣母玛利亚,无时无刻向世人普照光辉。
    不过这个理由自然不可能跟姚谦说。
    回到酒店之后,他抽空翻了辛克莱的书,不得不说,这家伙现在没有出名确实是有道理的。这是一部典型的具有浪漫气息的通俗,情节上没有太多吸引人的地方,在意识上同样也并不突出,写作技巧也不太出彩。
    当然了,即便是日后,辛克莱的写作技巧都很一般。
    现在的辛克莱,水平是有一些的,但是这点水平不足以让他在文坛立足。
    庄言记得辛克莱的第一本大火的是涉及到了女性问题,正好那几年女权比较盛行,才让他出名的。
    现在女权早已经不是尖锐问题,大概他的那本大街也不会像另一个世界那样火了。
    当然,庄言不敢断言辛克莱会被时代淘汰,毕竟优秀的,有深度的作家,都会顺应时代走出人群。
    或许没有了大街,他也可能有小街,又或者大街不跟女权挂钩,也已经能够让人产生很多共鸣,毕竟这本书不是一本讨论女权的议论文,它中间还有很多深刻的东西存在。
    第二天,辛克莱心情激动地来到了庄言所在的酒店,今天一大早他就接到了庄言的电话,电话中庄言邀请他到酒店一叙。
    当代最年轻最享誉全球的作家的邀约,想必没有人能够拒绝得了,所以辛克莱从早上开始就捏着表看着表盘等着会面时间的到来。
    在酒店二楼的咖啡厅,庄言笑眯眯地看着眼前的辛克莱,而后者显得有些拘谨。两人的年纪正好跟现在这种状态相反,怎么看庄言都应该是那个拘谨的人才对,但是如今的他还真的很难有拘谨这种心态。
    “你的书很好,文笔我不提了,毕竟我本身对于英语研究得就不太透彻,单从写作技巧上来说也是问题不大。但是作品缺了点东西,太浪漫,太通俗,你最近是很缺钱么?”庄言端着咖啡说道,一副长辈指点晚辈的架势。
    而辛克莱则是虚心受教,他红着脸说道,“被庄言先生您看出来了,其实我的这本书确实有些通俗,我自己都能够意识到这一点,我我确实想要书卖的好一些。”
    “不用不好意思,即便作为一个作家,生存才是第一个问题,只有解决了生存问题,精力过剩了,才会诞生出艺术。”庄言手指敲着咖啡杯沿,他说的其实是艺术产生的“游戏论”。
    这套“游戏论”是席勒和斯宾塞提出来的,大意是说艺术发生的真正原因其实是以外观为目的的游戏冲动。
    为什么会游戏冲动?是因为精力过剩。游戏是为了发泄剩余的精力。换句话来说,只有当人们脱离了最低级的需求,解决了生存问题,才会产生自由的游戏,正是这种无功利的、无目的的游戏,推动了艺术发展。
    当然了,这套理论并不受所有人的认可,还有另外两套理论,一套是“巫术论”,一套是“劳动论”。
    “游戏论”和“劳动论”庄言觉得都有可取之处,倒是并不强烈站在某一理论一边,他现在跟辛克莱说到这个“游戏论”只是为了告诉辛克莱一个道理,只有吃饱了才能创作出好作品来。11
上一章 目录 下一章